- 예외처리(exception handling) – 평상시에는 발생하지 않으나 때때로 발생하는 오류의 처리
- 자가 점검(assertion) – 프로그램에 내장된 오류 점검 코드와 발견한 오류를 처리하는 치유 코드
- over-engineering – 장래에 발생할 문제를 고려하여 유지보수를 염두한 프로그램 계획
- Fault tolerance – 소프트웨어 실패에 대처하는 기술
Category Archives: Software Conflict 2.0
소프트웨어 프로젝트 관리 원칙, W이론
- 사전에 모두가 승리하는 조건을 찾는다.
- 모두가 승리하는 프로세스를 구축한다.
- 모두가 승리하는 제품을 개발한다.
문제나 갈등이 발생할 시,
- 문제와 사람을 분리한다.
- 입장이 아니라 이익에 집중한다.
- 상호 이익이 되는 방안을 찾는다.
- 결과를 분석할 객관적인 기준을 사용하자고 주장한다.
소프트웨어 생산성을 바라보는 새로운 방법
우수한 사람들은 각종 소프트웨어 관련 업무에서 다른 사람들보다 7배에서 28배나 더 뛰어났다.
References:
- Problem solving for effective systems analysis: An Experimental Exploration
- You Can Observe a Lot Just Watching How Designers Design
- Why Software Maintenance is Hard
우수한 인력이 갖고 있는 특징
- 목표와 하위 목표를 더 많이 설정했고 목표로부터 top down으로 일했다.
- 과거에 풀었던 문제와의 유사성으로부터 모델을 만들었다.
- 더욱 systematic했다. 더 많은 전략을 말로 표현하고, 가정, 제약사항, 기대치를 기록했다. 최종 제품을 더 구체적으로 묘사했다.
- 더 많은 가설을 세우고, 시도하고, 포기했다. 더 많은 전략을 수정했다.
- 여러 방면에서 좀 더 사람을 고려하는 성향을 보였다.